viernes, 10 de septiembre de 2010
sábado, 24 de julio de 2010
viernes, 18 de junio de 2010
TAREAS PENDIENTES
-Revisar el Layout, mirar que se puede recortar, planos que hay que ajustar, nuevas ideas...
MODELADO
- Revisar las geometrías y ver que está todo correcto
RIG
- Rig de objetos: cuerda del globo, flecha...
UVS
- Uvs de Maia
- UVs de Frankie (no sé si son muy necesarias ya que es básicamente plano)
- UVs de objetos de las escena que necesiten
PESADOS
- Pesar a Frankie
- Pesar a Orlando
- Últimos toque en pesado de Maia
- Pesados de objetos con rig (cuerda, flecha...)
BLENDSHAPES
- Estudio para los Blendshapes de Frankie
- Estudio para los BlendShapes de Orlando
- BlendShapes de Maia
- BlenShapes de Orlando
- BlendShapes de Frankie
SONIDOS
- Ir mirando qué sonidos necesitamos: Pasos para los diferentes personajes (andar y correr), sonido para arco y flecha, sonidos de golpes, ...
- ¿Música?
DECISIONES
- ¿Cambiamos el regalo por la piruleta u otro objeto?
- ¿Estética puramente cartoon o mezclar con texturas más "realistas"?
- ...
Estas son las cosas que faltan por hacer antes de ponernos a animar. A lo mejor se me ha olvidado alguna, si tal modificad el post y añadidlo.
Hay que dividir las tareas cuanto antes para dejarlo todo bien cerrado antes de animar (y si fuese posible, tenerlo todo cerrado para cuando acabe el mes).
martes, 15 de junio de 2010
Texturas
La buena noticia: Las Texturas quedan genial. Esto es solo un boceto. Todavia hay que ajustarlas e incluir algun detalle mas. pero bueno ya se ve que van a funcionar.
La mala noticia: La mala es que al mover a may las uvs se mueven con el modelo y deforma toda la textura. Me imagino que será por que teniamos que hacer las texturas antes del smooth bind( de unirla a los joint). Asi que voy a tener que desvincularla, volver a vincularla y copiarle los pesados. Aver como me arreglo.
He estado mirando el rig del tomate y he encontrado varios fallos y alguna cosa que queda por hacer como por ejemplo los joints de los ojos. Va a ser en lo que trabaje por la tarde. En cuanto lo tenga os lo paso para que lo peseis. No es mucho, solo pesar la boca para que abra y cierre bien. Lo demas creo que funciona automaticamente.
Como llevais lo vuestro?En que estais currando?
domingo, 16 de mayo de 2010
viernes, 14 de mayo de 2010
LAYOUT_03
Espero que os guste.
domingo, 2 de mayo de 2010
Plano Base
sábado, 1 de mayo de 2010
Planos Base
Hola chicos. Os pongo una serie de encuadres para que me digais cual es el que más os gusta. Tened en cuenta que va a ser el plano base y que se va a completar con el encuadre justo igual pero desde el otro lado. La cámara la he situado muy baja ya que nuestros protas están todo el rato a nivel del suelo y hay que darles protagonismo, pero si no os gusta decidme también.
jueves, 29 de abril de 2010
miércoles, 28 de abril de 2010
Cambio en los planos 08-09
Esto es lo que decía en el último comentario para los planos 08 y 09, a ver que os parece. El resto de las cosas voy probando y subiendo.
He mirado lo de poner la cámara más cerca del regalo en el plano 04 y todavía se ve un poco del salto ( si no el regalo se sale de plano por algún lado), pero si que tapa más la animación.
martes, 27 de abril de 2010
Layout 0001
Hola gente! :)
Subo el Layout, a ver que os parece. Falta de meter la pelota y cambiar el cubo por el regalo, pero lo subo para que vayais viendo y opinando. También tened en cuenta que son playblast, asi que la imagen no es muy buena.
He seguido la animática bastante, salvo alguna cosa que he cambiado porque no funcionaba bien o por encuadre. Aun asi yo el plano 6 lo quitaría, el 12 necesita más ritmo y el último plano, en el que llegan Frankie y Orlando hechos polvo lo alargaría ya que es el último.
jueves, 22 de abril de 2010
pequeños elementos
Me voy a poner con una pelota, que se me había olvidado; y lo de las canicas me gusta como elemento pero no veo claro cómo se vayan a ver en la imagen, ya que si tenemos en cuenta su proporción real con respecto a los protagonistas dudo que sean perceptibles, de todos modos las modelaré por si acaso, por si hay que poner un montoncito para que Orlando resbale o algo así.
martes, 20 de abril de 2010
Primeros Estudios de Rig
Bueno pues estuve haciendo unos dibujillos de como va ir el Rig y tal. Hoy de tarde a ver si me pongo y hago las primeras pruebas. Estuve hechandole un vistazo a los personajes y hay alguna cosa que cambiar, os lo mando en un correo. Echarle un vistazo. Vamos por Partes:
Frenchie. Es bastante sencillo, en principio como particularidad tiene que no tienes pies y una mano manopla, cosa que pienso que facilitan el rig. Lo unico el cuello que al ser ancho y corto no se como quedara al girar la cabeza...
May. Tiene el Rig mas clasico de todos. Para esta igual uso el autoRig. A ver como sale...
Hasta aqui se hace mas o menos como vimos en clase. El resto a a inventar
El tomate. Este va a ser en el que eche tiempo de verdad. Lo primero no tiene columna, hay que tratarlo como una bola con patas y brazos. Voy a intentar poner una especie de cadera en la base de la bola que sirva para mover un poco las patas respecto a la bola, pero poco mas. Las hojas habra que moverlas por que pueden dar mucho juego a la hora de correr y tal si no va a quedar un personaje muy estatico. Asi que voy a poner un joint central en la parte superior y otros 2 para cada hoja que se puedan trasladar y rotar con limites. Los hombros lo que ya hablamos de hacerlos desplazables por el cuerpo y las manos en mi opinion tendriamos que agrandarselas si no va a ser un lio al meter los joints. Ayer estuve haciendo pruebas con el y le puse unas manos enormes, y quedaban muy guays y podrian dar mucho juego. Si eso de tarde subo una captura a ver que os parece. Luego la mandibula es otra obra de ingenieria. He puesto un joint para mandibula y otros 3 para la lengua que como es enorme. La duda que tengo es si el hueso de la mandibula tiene que mover la boca tambien o esto solo los dientes inferiores de la parte interior de la boca. En casos normales ya se que no, pero con su boca gigante. Aver si le pregunto a victor o si no probando directamente.
Pues mas nada. Ya os voy contando con los avances
jueves, 15 de abril de 2010
martes, 13 de abril de 2010
Proporciones
Buenas gente!
He empezado con el layout a hacer pruebas y quería saber vuestra opinión de espacios y proporciones.
He puesto un trenecito para rellenar un poco el escenario, como lo veis? Además del arco ¿hacemos más cosillas? Yo por mi sí, sin que se llene demasiado y quede pesado, pero sin que quede demasiado vacío, ya que es un espacio blanco.
viernes, 9 de abril de 2010
Animática
Modelado Maia
jueves, 8 de abril de 2010
Frankito
Referencia peluche
lunes, 29 de marzo de 2010
Layout 1.0
Vale. A ver os voy a mandar ahora el proyecto en un zip al correo. Hice un proyecto, para ir guardando todo. La idea es ser ordenados e ir guardando cada cosa es su sitio. Las capturas en la carpeta imagenes, las scenas en la carpeta scenes y tal. Le puse de nombre Coradris. La mezcla de nuestros nombres. Declaro ignagurado Coradris Studio. JeJe.
Pues eso en el zip os mando el cuerpo de la niña en sus distintas versiones. y un escenario beta. Nada son cuatro planos blancos con una camara y luego hice un sofa y una niña layout que carge por referencia que nos dijo victor. Estuve probandolo y esta genial. Hay que usar eso. Si eso haced un layout de los ñecos y probadlo. Mirad a ver a quien ponemos de responsable para ir añadiendo versiones al escenario.
Creo que no me dejo nada. Ah la camara esta bloqueada. si la quereis mover desbloqueadla. Con el fondo blanco parece que esta todo en el limbo. Hay que ver como hacemos para que se note el suelo y tal...
más referencias
martes, 23 de marzo de 2010
Modelado - Orlando 2
lunes, 22 de marzo de 2010
Modelado - Orlando
Hola gente! Os subo a Orlando aunque todavía no está acabado (entre otras cosas que retocar, todavía le falta la lengua y los ojos). Lo de los colores es solo para hacer una idea.
A mi me parece que está quedando muy majete, pero si veis algo que no os guste decidlo, okis?
Las zapatillas que tal las veis? Se las pongo un poco más grandes o anchas?
martes, 16 de marzo de 2010
jueves, 11 de marzo de 2010
miércoles, 10 de marzo de 2010
martes, 9 de marzo de 2010
Escena 2?¿?
Pd:Aunque parezca que no, la niña esta silbando.Jajaja.
Venga vamos a seguir asi y en nada tenemos el story.
¿Escena 1?
lunes, 8 de marzo de 2010
Boceto del Guión
GUIÓN
Plano General (45º respecto al sofá)
Se ven a los tres personajes recostados en el sofá. Se les ve aburridos. La niña tumbada hacia arriba se mira los pies mientras los sube y los baja. Los dos peluches tumbados, con pereza se pasan una pelota.
Por la esquina superior izquierda aparece en escena un globo que lleva colgado de un hilo una cajita envuelta a modo de regalo con un lacito. El globo se mueve muy despacio pasando sobre el sofá hacia un primer plano donde termina posado en la esquina inferior derecha de la pantalla. Mientras el globo se mueve por el espacio, los personajes dejan de moverse, congelados por la curiosidad mientras miran fijamente el globo siguiendo su recorrido (Orlando se come la pelota con la que estaban jugando sin dejar de mirar al globo).
Plano detalle de las miradas.
Una vez que el globo se posa en el suelo, los peluches se miran entre ellos calibrando la situación.
Plano detalle de las miradas
En sus miradas se aprecia un gesto de reto que les hace a los dos saltar del sofá (mientras el plano se abre hasta el plano general) y correr hasta coger el regalo.
Plano general que se va a mantener fijo
Orlando es quien alcanza el regalo y desaparece seguido por Frankie por la derecha de la pantalla. La niña los sigue con la mirada aun estando fuera de plano. Reaparece Orlando corriendo de derecha a izquierda por el espacio mientras Frankie le persigue. Desaparecen por el margen izquierdo.
La niña mira fuera de plano hacia la izquierda (donde se encuentran ahora los peluches) y sonrie / rie mientras mueve los brazos hacia arriba.
Reaparecen los personajes corriendo de izquierda a derecha esta vez con Frankie delante y con el regalo en la mano, seguido de cerca por Orlando.
Mientras Frankie sigue corriendo hacia la derecha (y sale de plano), Orlando se detiene al pie del sofá donde hay un arco de juguete con flechas-ventosa. Orlando coge el arco y se esconde detrás del sofá.
Opcional plano picado de Orlando cogiendo el arco
Frankie reaparece en escena corriendo como si fuera perseguido, pero se da cuenta de que nadie le sigue y se detiene en el centro de la escena. Mira a derecha e izquierda pero no viendo nada mira hacia arriba. De detrás del sofá aparece una flecha-ventosa que cae en la cabeza de Frankie.
Plano detalle
Plano detalle de Frankie con los ojos dando vueltas y con la flecha en la cabeza. Cae de espaldas y se queda tumbado boca arriba y con la lengua fuera hacia un lado.
Orlando sale de detrás del sofá y corre a coger el regalo cuando pisa la lengua de Frankie y cae de espaldas (en el sentido contrario de Frankie). Con la caída, el regalo salta de las manos de Orlando.
Plano picado
Se ve el regalo ascender desde la mano de Orlando, detenerse en el punto máximo de altura y después caer hasta quedar en las manos de la niña. Los tres personajes siguen la trayectoria del regalo con las cabezas /miradas.
Primer plano Niña
Al final se cierra con un plano de la niña sonriendo con el regalo en la mano.
Argumento y Personajes
ARGUMENTO
Una niña y dos muñecos de trapo pasan el rato aburridos tirados en un sofá. De repente un globo aparece en escena llevando colgado de un hilo un pequeño regalito.
Los muñecos se lanzan a por el regalo peleando hasta que finalmente el regalo cae en las manos de la niña.
DESCRIPCIÓN DE LOS PERSONAJES
NIÑA: Tiene en torno a los 2 ó 3 años. Es curiosa, traviesa y divertida. También es muy perezosa. Las cosas siempre salen como ella quiere y por eso no se esfuerza mucho en perseguir el regalo.
FRANKIE: Es un muñeco de trapo muy despistado, alegre y torpe.
ORLANDO: Es un muñeco de trapo muy listo, algo avaricioso y sobre todo muy glotón. Tiene una gran boca que trata de llenar con todo lo que la niña vaya dejando por el suelo. Sobre todo le gusta comer canicas.
DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO
Perfil
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