viernes, 10 de septiembre de 2010

sábado, 24 de julio de 2010

viernes, 18 de junio de 2010

TAREAS PENDIENTES

LAYOUT
-Revisar el Layout, mirar que se puede recortar, planos que hay que ajustar, nuevas ideas...

MODELADO
- Revisar las geometrías y ver que está todo correcto

RIG
- Rig de objetos: cuerda del globo, flecha...

UVS
- Uvs de Maia
- UVs de Frankie (no sé si son muy necesarias ya que es básicamente plano)
- UVs de objetos de las escena que necesiten

PESADOS
- Pesar a Frankie
- Pesar a Orlando
- Últimos toque en pesado de Maia
- Pesados de objetos con rig (cuerda, flecha...)

BLENDSHAPES
- Estudio para los Blendshapes de Frankie
- Estudio para los BlendShapes de Orlando
- BlendShapes de Maia
- BlenShapes de Orlando
- BlendShapes de Frankie

SONIDOS
- Ir mirando qué sonidos necesitamos: Pasos para los diferentes personajes (andar y correr), sonido para arco y flecha, sonidos de golpes, ...
- ¿Música?

DECISIONES
- ¿Cambiamos el regalo por la piruleta u otro objeto?
- ¿Estética puramente cartoon o mezclar con texturas más "realistas"?
- ...


Estas son las cosas que faltan por hacer antes de ponernos a animar. A lo mejor se me ha olvidado alguna, si tal modificad el post y añadidlo.
Hay que dividir las tareas cuanto antes para dejarlo todo bien cerrado antes de animar (y si fuese posible, tenerlo todo cerrado para cuando acabe el mes).

martes, 15 de junio de 2010

Texturas


La buena noticia: Las Texturas quedan genial. Esto es solo un boceto. Todavia hay que ajustarlas e incluir algun detalle mas. pero bueno ya se ve que van a funcionar.

La mala noticia: La mala es que al mover a may las uvs se mueven con el modelo y deforma toda la textura. Me imagino que será por que teniamos que hacer las texturas antes del smooth bind( de unirla a los joint). Asi que voy a tener que desvincularla, volver a vincularla y copiarle los pesados. Aver como me arreglo.

He estado mirando el rig del tomate y he encontrado varios fallos y alguna cosa que queda por hacer como por ejemplo los joints de los ojos. Va a ser en lo que trabaje por la tarde. En cuanto lo tenga os lo paso para que lo peseis. No es mucho, solo pesar la boca para que abra y cierre bien. Lo demas creo que funciona automaticamente.

Como llevais lo vuestro?En que estais currando?

domingo, 16 de mayo de 2010

Lámpara



Que os parece una lámpara asi? Es igual que la de la referencia que puse al principio.


viernes, 14 de mayo de 2010

LAYOUT_03

Buenas chicos. Subo el nuevo layout, volviendo más a la idea que teníamos en origen.
Espero que os guste.

domingo, 2 de mayo de 2010

Plano Base







Una nueva tanda para que me digais. He partido del encuadre 2 de antes y he probado a subir, bajar la cámara y alejarla. Las 3 primeras solo cambia la traslación en Y y rotación en X. La cuarta imagen ya cambia un poco más.

(parece una imagen de buscar las diferencias) XD

sábado, 1 de mayo de 2010

Planos Base


Hola chicos. Os pongo una serie de encuadres para que me digais cual es el que más os gusta. Tened en cuenta que va a ser el plano base y que se va a completar con el encuadre justo igual pero desde el otro lado. La cámara la he situado muy baja ya que nuestros protas están todo el rato a nivel del suelo y hay que darles protagonismo, pero si no os gusta decidme también.

jueves, 29 de abril de 2010

miércoles, 28 de abril de 2010

Cambio en los planos 08-09



Esto es lo que decía en el último comentario para los planos 08 y 09, a ver que os parece. El resto de las cosas voy probando y subiendo.
He mirado lo de poner la cámara más cerca del regalo en el plano 04 y todavía se ve un poco del salto ( si no el regalo se sale de plano por algún lado), pero si que tapa más la animación.


martes, 27 de abril de 2010

Layout 0001


Hola gente! :)

Subo el Layout, a ver que os parece. Falta de meter la pelota y cambiar el cubo por el regalo, pero lo subo para que vayais viendo y opinando. También tened en cuenta que son playblast, asi que la imagen no es muy buena.
He seguido la animática bastante, salvo alguna cosa que he cambiado porque no funcionaba bien o por encuadre. Aun asi yo el plano 6 lo quitaría, el 12 necesita más ritmo y el último plano, en el que llegan Frankie y Orlando hechos polvo lo alargaría ya que es el último.


jueves, 22 de abril de 2010

pequeños elementos

He modelado (de manera bastante sencilla) algunos de esos elementos que forman parte de nuestro escenario.
Me voy a poner con una pelota, que se me había olvidado; y lo de las canicas me gusta como elemento pero no veo claro cómo se vayan a ver en la imagen, ya que si tenemos en cuenta su proporción real con respecto a los protagonistas dudo que sean perceptibles, de todos modos las modelaré por si acaso, por si hay que poner un montoncito para que Orlando resbale o algo así.







martes, 20 de abril de 2010

Primeros Estudios de Rig



Bueno pues estuve haciendo unos dibujillos de como va ir el Rig y tal. Hoy de tarde a ver si me pongo y hago las primeras pruebas. Estuve hechandole un vistazo a los personajes y hay alguna cosa que cambiar, os lo mando en un correo. Echarle un vistazo. Vamos por Partes:

Frenchie. Es bastante sencillo, en principio como particularidad tiene que no tienes pies y una mano manopla, cosa que pienso que facilitan el rig. Lo unico el cuello que al ser ancho y corto no se como quedara al girar la cabeza...

May. Tiene el Rig mas clasico de todos. Para esta igual uso el autoRig. A ver como sale...

Hasta aqui se hace mas o menos como vimos en clase. El resto a a inventar

El tomate. Este va a ser en el que eche tiempo de verdad. Lo primero no tiene columna, hay que tratarlo como una bola con patas y brazos. Voy a intentar poner una especie de cadera en la base de la bola que sirva para mover un poco las patas respecto a la bola, pero poco mas. Las hojas habra que moverlas por que pueden dar mucho juego a la hora de correr y tal si no va a quedar un personaje muy estatico. Asi que voy a poner un joint central en la parte superior y otros 2 para cada hoja que se puedan trasladar y rotar con limites. Los hombros lo que ya hablamos de hacerlos desplazables por el cuerpo y las manos en mi opinion tendriamos que agrandarselas si no va a ser un lio al meter los joints. Ayer estuve haciendo pruebas con el y le puse unas manos enormes, y quedaban muy guays y podrian dar mucho juego. Si eso de tarde subo una captura a ver que os parece. Luego la mandibula es otra obra de ingenieria. He puesto un joint para mandibula y otros 3 para la lengua que como es enorme. La duda que tengo es si el hueso de la mandibula tiene que mover la boca tambien o esto solo los dientes inferiores de la parte interior de la boca. En casos normales ya se que no, pero con su boca gigante. Aver si le pregunto a victor o si no probando directamente.

Pues mas nada. Ya os voy contando con los avances

jueves, 15 de abril de 2010

martes, 13 de abril de 2010

Proporciones



Buenas gente!
He empezado con el layout a hacer pruebas y quería saber vuestra opinión de espacios y proporciones.
He puesto un trenecito para rellenar un poco el escenario, como lo veis? Además del arco ¿hacemos más cosillas? Yo por mi sí, sin que se llene demasiado y quede pesado, pero sin que quede demasiado vacío, ya que es un espacio blanco.

viernes, 9 de abril de 2010

Animática



Este es el acercamiento a la animática, espero que no haya mucho que cambiar, que la he tenido que hacer 2 veces dibujo por dibujo por problemas técnicos, jajajajaj.
Bueno, en serio, sed libres de opinar, porque en caso de que haya que meter más cosillas o quitar ya va a ser mucho menos curro.
Dura unos 41 segundos.
A ver qué os parece.




Y aquí el vídeo de la animática con planos, la prueba.




Modelado Maia

Pues asi va May. Ya tiene la cabez cerrada. Estos dias se la estuve uniendo al cuerpo y las orejas. Ya tiene todos los elementos menos el pelo. El caso es que quiero que les echeis un vistazo a las orejas. Todavia son algo mejorables, pero no se no me acaban de convencer. Igual le quedaban bien dos bultos como en el dibu y a correr. A mi me parece que igual quedan demasiado atras, pero claro necesitariomos el pelo para situarlas guay. No se a ver que os parece. El resto esta sin tocar. Para la proxima semana voy a empezar a darle detalle a todo nariz boca,cuerpo. Aver si para el viernes ya tengo algo con mas nivel. Os mande un correo con los archivos para la reunion echadle un vistazo. Si quereis verla desde el propio archivo. ;-)


jueves, 8 de abril de 2010

Frankito



Como acabo de llegar acabo de ver la referencia del osito, creo que lo había visto por ahí, lo lleva cogido una niña en la mano Adrian?
Bueno, el caso es que yo aún no le he puesto costuras ni nada a Frankie (por si acaso), pero subo cómo está el monstruito sin hilos de por medio.










Referencia peluche

Mirad lo que encontre de casualidad. Es un oso de peluche. Echadle un vistazo a las costuras. Me acorde sobre todo de frankie cuando hablabamos de hacerlo tipo peluche... Si hacemos algo asi nos puede servir como referencia


lunes, 29 de marzo de 2010

Layout 1.0


Vale. A ver os voy a mandar ahora el proyecto en un zip al correo. Hice un proyecto, para ir guardando todo. La idea es ser ordenados e ir guardando cada cosa es su sitio. Las capturas en la carpeta imagenes, las scenas en la carpeta scenes y tal. Le puse de nombre Coradris. La mezcla de nuestros nombres. Declaro ignagurado Coradris Studio. JeJe.

Pues eso en el zip os mando el cuerpo de la niña en sus distintas versiones. y un escenario beta. Nada son cuatro planos blancos con una camara y luego hice un sofa y una niña layout que carge por referencia que nos dijo victor. Estuve probandolo y esta genial. Hay que usar eso. Si eso haced un layout de los ñecos y probadlo. Mirad a ver a quien ponemos de responsable para ir añadiendo versiones al escenario.

Creo que no me dejo nada. Ah la camara esta bloqueada. si la quereis mover desbloqueadla. Con el fondo blanco parece que esta todo en el limbo. Hay que ver como hacemos para que se note el suelo y tal...

más referencias


Encontré estos vídeos publicitarios argentinos y me acordé de nuestro Orlando y nuestro Frankie.

Creo que pueden ser bastante útiles como referencia, primero por el modelado (son bastante parecidos a nuestros bichos), luego por la puesta en escena (tanto por el decorado bastante sencillo como porque suele haber 3 personajes dispuestos en diagonal a la cámara y en un plano general fijo) y aunque estos no se muevan demasiado, también nos pueden servir para hacernos una idea en cuanto a la animación (por ejemplo estiran los brazos para coger cosas) y los blendshapes de los gestos.

Bueno, a ver qué os parecen, hay más en youtube pero he decidido subir estos tres.









martes, 23 de marzo de 2010

TupéOrlando


Le he movido un poco el tupé, pero se puede mover más si quereis.

Modelado - Orlando 2



Lo he redondeado un poco más y le he puesto mayores los paletos. He estado mirando lo del guión. El viernes lo llevo.
Quedamos a las 3?

lunes, 22 de marzo de 2010

Modelado - Orlando



Hola gente! Os subo a Orlando aunque todavía no está acabado (entre otras cosas que retocar, todavía le falta la lengua y los ojos). Lo de los colores es solo para hacer una idea.
A mi me parece que está quedando muy majete, pero si veis algo que no os guste decidlo, okis?
Las zapatillas que tal las veis? Se las pongo un poco más grandes o anchas?

martes, 16 de marzo de 2010

ORLANDITO boca de piñón
















jueves, 11 de marzo de 2010

ORLANDITO













Frankie y la flecha


Hice dos versiones.





miércoles, 10 de marzo de 2010

he encontrado esto



Animatic



Wireframe



Open GL



Render

martes, 9 de marzo de 2010

Escena 2?¿?

Bueno pues ahi va mi idea de la escena del reto. Primer plano a los ojos de los dos ñecos mirando a su rival en señal de desafio con sonido de accion y luego el contraste con la niña silbando y moviendo la cabeza de lado a lado totalmente a su bola y ajena a los muñecos. Haciendolo bien puede quedar muy graciosa y sobre todo hacer esta escena es una pijada.

Pd:Aunque parezca que no, la niña esta silbando.Jajaja.

Venga vamos a seguir asi y en nada tenemos el story.

¿Escena 1?


Bueno, aquí va la idea que yo tenía de cómo comenzaba la escena.
En principio, creía protagonista al sofá, para ir abriendo plano (con un "travelling" hacia atrás quizá) mientras baja el regalo hasta establecerse en un lugar más cercano a la cámara, momento en que esta se para y hace que la estancia respire, situándose el sofá a un lado y con bastante atmósfera alrededor.
Disculpad que aún no haya añadidos juguetitos o la lámpara, simplemente era para enseñaros la idea, en los detalles no tardo nada cuando los meta.





































lunes, 8 de marzo de 2010

Primeras pruebas de color



Boceto del Guión

GUIÓN

Plano General (45º respecto al sofá)

Se ven a los tres personajes recostados en el sofá. Se les ve aburridos. La niña tumbada hacia arriba se mira los pies mientras los sube y los baja. Los dos peluches tumbados, con pereza se pasan una pelota.

Por la esquina superior izquierda aparece en escena un globo que lleva colgado de un hilo una cajita envuelta a modo de regalo con un lacito. El globo se mueve muy despacio pasando sobre el sofá hacia un primer plano donde termina posado en la esquina inferior derecha de la pantalla. Mientras el globo se mueve por el espacio, los personajes dejan de moverse, congelados por la curiosidad mientras miran fijamente el globo siguiendo su recorrido (Orlando se come la pelota con la que estaban jugando sin dejar de mirar al globo).

Plano detalle de las miradas.

Una vez que el globo se posa en el suelo, los peluches se miran entre ellos calibrando la situación.

Plano detalle de las miradas

En sus miradas se aprecia un gesto de reto que les hace a los dos saltar del sofá (mientras el plano se abre hasta el plano general) y correr hasta coger el regalo.

Plano general que se va a mantener fijo

Orlando es quien alcanza el regalo y desaparece seguido por Frankie por la derecha de la pantalla. La niña los sigue con la mirada aun estando fuera de plano. Reaparece Orlando corriendo de derecha a izquierda por el espacio mientras Frankie le persigue. Desaparecen por el margen izquierdo.

La niña mira fuera de plano hacia la izquierda (donde se encuentran ahora los peluches) y sonrie / rie mientras mueve los brazos hacia arriba.

Reaparecen los personajes corriendo de izquierda a derecha esta vez con Frankie delante y con el regalo en la mano, seguido de cerca por Orlando.

Mientras Frankie sigue corriendo hacia la derecha (y sale de plano), Orlando se detiene al pie del sofá donde hay un arco de juguete con flechas-ventosa. Orlando coge el arco y se esconde detrás del sofá.

Opcional plano picado de Orlando cogiendo el arco

Frankie reaparece en escena corriendo como si fuera perseguido, pero se da cuenta de que nadie le sigue y se detiene en el centro de la escena. Mira a derecha e izquierda pero no viendo nada mira hacia arriba. De detrás del sofá aparece una flecha-ventosa que cae en la cabeza de Frankie.

Plano detalle

Plano detalle de Frankie con los ojos dando vueltas y con la flecha en la cabeza. Cae de espaldas y se queda tumbado boca arriba y con la lengua fuera hacia un lado.

Orlando sale de detrás del sofá y corre a coger el regalo cuando pisa la lengua de Frankie y cae de espaldas (en el sentido contrario de Frankie). Con la caída, el regalo salta de las manos de Orlando.

Plano picado

Se ve el regalo ascender desde la mano de Orlando, detenerse en el punto máximo de altura y después caer hasta quedar en las manos de la niña. Los tres personajes siguen la trayectoria del regalo con las cabezas /miradas.

Primer plano Niña

Al final se cierra con un plano de la niña sonriendo con el regalo en la mano.

Argumento y Personajes

ARGUMENTO

Una niña y dos muñecos de trapo pasan el rato aburridos tirados en un sofá. De repente un globo aparece en escena llevando colgado de un hilo un pequeño regalito.

Los muñecos se lanzan a por el regalo peleando hasta que finalmente el regalo cae en las manos de la niña.

DESCRIPCIÓN DE LOS PERSONAJES

NIÑA: Tiene en torno a los 2 ó 3 años. Es curiosa, traviesa y divertida. También es muy perezosa. Las cosas siempre salen como ella quiere y por eso no se esfuerza mucho en perseguir el regalo.

FRANKIE: Es un muñeco de trapo muy despistado, alegre y torpe.

ORLANDO: Es un muñeco de trapo muy listo, algo avaricioso y sobre todo muy glotón. Tiene una gran boca que trata de llenar con todo lo que la niña vaya dejando por el suelo. Sobre todo le gusta comer canicas.

DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO

La escena se va a ambientar en un espacio blanco neutro. Tan solo se simula que es un salón por la presencia de un sofá rojo y una lamparita. Puede haber algún juguete de la niña tirado por el suelo (trenecito, balón, legos)

Perfil

Ok Perfect. Le estuve modificando con el photoshop un poco la pose de perfil y la puse un poco mas recta. Prefiero modelarla un poco mas estirada para que luego ponerle el rig resulte sencillo. Ya le pondremos luego la pose que nos mole cuando tengamos unido el rig a la maya. Mira a ver que te parece y si le das el visto bueno me pongo de tarde con ella
.


frente y perfil de MAIA


miércoles, 3 de marzo de 2010

Boletus Girl


A ver, os comento:
como vi que no era yo la única que se decantaba por el peinado champiñón, sino que a Cris también le molaba, decidí continuar con él pero con unos ajustes. Intenté añadir (a este mismo peinado) las coletas que te gustaban a tí, Adrian, pero no quedaba nada convincente así que me propuse añadirle esa gracia de que decías carecía (Adrian) por eso le puse las antenas de bicho (que serían rollo muelle), para que dieran el punto gracioso en la cabeza; también le añadí el mismo dibujo de ojo de ¿caracol? al bolsillo del peto.
En cuanto a la cara; le hice los ojos un poco más grandes, le añadí el párpado de arriba, para que parecieran tipo los de la niña de coletas pero sin perder la esencia anterior, le puse algunas pecas encima de la nariz (creo que en la foto se aprecian un poco mal) y le añadí una media sonrisa para que no pareciera tan tristona.
Patotas, zapatillas y calcetines y ya está terminada la niña.



Le he estirado un poco los bracitos y las patitas, para que quedara un poco menos desproporcionada, subo la imagen al lado para comparar.

Referencias Regalo

No hablamos nada del otra protagonista. El regalo. Yo me lo imagino tipo el primero. Una caja de color amarillo y un lazo rojo. Tambien molaria que lo amarillo fuera papel de regalo todo dorado, tipo el ultimo, + lazo rojo.

contador de visitas